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Le Schmilblick

Et si on pouvait changer les choses en jouant ?

A proposito del progetto

😮 Merciii ! ✨
Le projet a été financé avec succès grâce à 687 Ululeurs 
Grâce à vous, nous inventons un nouveau modèle de jeu mobile : le Care Game



[Update octobre] : Le Schmilblick est téléchargable !
À vous de jouer pour le faire avancer
Sur Android
Sur iOS


Il a fêté sa sortie le 30 octobre au Social Bar



[Update août] : Le jeu a ouvert sa version bêta !  
(Et prépare sa sortie consciencieusement, notez au passage notre logo rafraîchit depuis !)

On laisse ici la vidéo qui nous a beaucoup aidé à diffuser le projet ...
.... et à convaincre nos chers contributeurs 💞


Et à partir d'ici, on vous laisse intacte notre chère page de campagne 😉



Le jeu de devinettes du Schmilblick fait son grand retour sur mobile, pour faire avancer les choses ! Nous sommes 3 jeunes de 22 à 24 ans et voulons créer un jeu qui ait un impact social positif. Parce que nous sommes persuadés que l'on peut s'amuser et être utile en même temps.  



Pour commencer : le Schmilblick, c'est toute une histoire ! 

À l'origine, le "Schmilblick" est un objet imaginaire inventé par Pierre Dac en 1953. C'est ensuite le fameux jeu télévisé animé par Guy Lux  de 1969 à 1970 sur l'ORTF. Ce dernier sera brillament parodié par Coluche en 1975, dans un sketch qui participera à le faire connaître du grand public. Fort de son succès, le mot rentre alors dans le langage populaire, et même dans le dictionnaire ! "Faire avancer le Schmilblick", c'est être constructif, apporter quelque chose d'utile. (Expression malheureusement trop souvent utilisée sous sa fome négative...)

Et faire avancer les choses, c'est justement ce que nous voulons faire grâce à un jeu mobile qui finance des associations d'intérêt général.


Outre le plaisir de faire revivre un mot qui ne mérite pas qu'on l'oublie, notre conviction profonde est que chacun devrait pouvoir facilement le faire avancer, ce Schmilblick. Et accessoirement qu'on devrait pouvoir se marrer un peu plus chaque jour, de manière plus intelligente. L'idée de notre jeu vient d'un double constat :

  1. Nous sommes nombreux à vouloir un monde meilleur. Surtout dans un contexte d'inégalités croissantes, de chômage de masse  - pour ne citer qu'eux. Chacun dans son métro-boulot-dodo quotidien se sent bien impuissant face à ces enjeux gargantuesques, et à part quelques partages sur les réseaux sociaux, il nous est difficile individuellement de trouver une solution (alors qu'on perd espoir dans la capacité des politiques à s'en charger...)
  2. D'un autre côté, une multitude d'acteurs associatifs aident au quotidien à trouver des réponses à ces problèmes. Certaines idées magnifiques à un niveau local gagneraient à grandir pour avoir plus d'impact. Mais le modèle économique des associations est forcément compliqué, sans cesse à la recherche de financements. 

À la croisée de ces deux chemins, nous avons imaginé un jeu qui permette de faire avancer les choses simplement, en finançant des associations d'intérêt général.  En créant un véritable outil de crowdfunding avec cette application mobile, nous voulons rendre le jeu utile - et le don ludique.

Le patron vous en sert un ramequin, vous vous ferez une idée !
Saurez-vous tous les deviner ? Là ce n'est pas en temps limité, profitez-en ! Il y a même des images à gagner.
Indiquez-nous une association que vous aimeriez soutenir à la fin de votre 1ère partie : même si ce mini-jeu ne fait pas encore avancer les choses (car aucune monétisation), on veut en savoir plus sur les causes qui vous tiennent à cœur pour l'application !

Pas d'un cartel colombien, rassurez-vous ! 

Le jeu sera gratuit à télécharger, et on pourra y jouer gratuitement aussi longtemps qu'on voudra. Alors ma pauvre Lucette, la question, c'est : d'où viennent les fonds ?  Comme 95% des jeux mobiles, le Schmilblick sera un jeu freemium. Ses deux principales sources de financement sont donc la publicité et les achats intégrés. 

La publicité :
Alors certes, ce n'est jamais agréable de se manger de la publicité (déjà qu'on la digère à longueur du journée) - mais c'est magique car elle permet de générer beaucoup de valeur sans faire payer l'utilisateur (comme pour la radio par exemple, c'est quand même pas mal !). Au Schmilblick on tient à vous offrir une super expérience de jeu, alors la publicité sera la moins intrusive possible sur l'application. Pas de plein écran entre chaque partie, c'est promis. Mais par exemple on pourra vous donner le choix d'en regarder une si jamais vous voulez une seconde chance, ou débloquer un contenu exclusif. Très classiquement, il sera aussi possible de payer pour qu'on ne vous en propose plus.

Les achats intégrés :
Il y aura une monnaie virtuelle dans le jeu (et chaque nouveau joueur en aura un équivalent de 2€ en installant l'app !). Vous pourrez l'acheter, voire la gagner si vous devinez beaucoup d'objets mystères ! Elle servira notamment : à avoir des indices exclusifs en plus, à avoir davantage de temps pour donner sa réponse, ou encore à avoir des indications sur les lettres qui composent la réponse ! Autant de petits avantages pour gagner plus facilement, s'amuser d'autant plus à monter dans les classements !

Pour résumer : 

La finalité est bel et bien de faire une bonne action, de faire avancer les choses ! En effet le Schmilblick reversera 15% du total de ses revenus à ses associations partenaires, dont on vous parle ci-dessous. 


Nous voulons en priorité soutenir des associations qui font avancer les choses sur le long terme, qui oeuvrent à des leviers très transformateurs comme l'éducation et l'emploi. À nos yeux, l'insertion sociale et professionnelle, l'accès à l'éducation, sont des clés primordiales pour que le Schmilblick accélère. Nous sommes persuadés qu'il nous faut avant tout investir dans de nouveaux moteurs pour demain, plutôt que des roues de secours (même si certaines situations d'urgence rendent ces dernières nécessaires pour réparer les failles du passé)

À ce jour, nous avons déjà identifié (et rencontré !) 5 associations qui seront bénéficiaires du jeu... et il pourra y en avoir d'autres ! 


Comme le Schmilblick veut avant tout avancer, vous avez sans doute remarqué que cette campagne elle-même était solidaire ! Grâce à la Fondation Alter & Care, à chaque euro versé au Schmilblick sur cette page, 1€ sera donné à l'Association Le Rocher, dont la mission est de donner une réponse à la crise éducative des cités.


​À propos de la Fondation Alter & Care : La Fondation soutient des projets de solidarité qui visent l’autonomie et l’insertion sociale et professionnelle de personnes en grandes difficultés, qu’elles soient d’ordre familial, social, économique, médical, liées au grand âge ou encore à une situation de handicap. Exactement dans la même vision que le Schmilblick !

À propos du Rocher : Présents dans 7 villes de France, les volontaires et permanents de l’association hébergés au sein des cités ont à cœur de « réinvestir la rue » afin de donner des repères aux jeunes les plus défavorisés et de lutter contre le désœuvrement. À travers l’organisation de cours de soutien scolaire, d’activités éducatives et de chantiers de vacances, le Rocher se place en véritable co-éducateur avec l’école et la famille et apporte ainsi une alternative efficace et pérenne à l’engrenage trop connu : échec scolaire, délinquance et marginalité. En permettant aux jeunes de se projeter et d’imaginer un avenir meilleur !

Financer en même temps le développement du jeu, et faire gagner 25 000€ à une belle association par la même occasion ... cétipabo ? ✨

A cosa serviranno i fondi ?


Nous recherchons 25 000€ pour pouvoir lancer l'application.
On a tendance à se dire qu'il est facile et peu cher de lancer un jeu sur smartphone. C'est vrai. Grâce aux avancées technologiques, les barrières à l'entrée sont devenues ridicules pour lancer un jeu et le proposer au monde entier. 

Néanmoins, lancer un beau jeu, avec un véritable design original qui pète le feu, une création de contenus de qualité, une garantie que cela fonctionne sur un maxiumum de versions mobiles (iOS comme Android), qu'on tende vers le zéro bug... cela demande beaucoup de travail !
Les fonds récoltés seront ainsi directement utilisés pour préparer le jeu : son développement, son design graphique, la construction du parcours du jeu, etc. On est déjà sur le prototype et on a hâte de vous montrer ça !

Bon et vous, que gagnez-vous à contribuer ? 
Comme le jeu sera gratuit à télécharger et gratuit à jouer (pour avoir d'autant plus d'impact en le rendant accessible à tous !)... on peut difficilement dire qu'on vous offre l'appli à sa sortie si vous contribuez ! Mais on a fait de notre mieux pour vous trouver de bonnes idées, alors sans plus attendre...



Alors oui, on aime être un peu fou au Schmilblick.
Même si ces objectifs sont encore loin, on les garde bien en tête. "Viser la Lune, ça me fait pas peur" est d'ailleurs une chanson qu'on aime chanter sous la douche. Et comme, pour changer le monde, il faut être ambitieux, on regarde loin (avec pour autant beaucoup d'humilité). 

En fait, on pense déjà à plein de nouveaux modes de jeu pour deviner des Schmilblicks ! 

  • Évidemment un mode multijoueur, pour pouvoir lancer des défis à ses amis ou à des membres de la communauté. Et toujours outenir l'association de son choix en montant d'autant mieux dans les classements !
  • Pourquoi pas un mode aventure ! Une fois que vous vous serez bien entraînés à deviner les Schmilblicks de vos thèmes de prédilections, on aimerait beaucoup vous proposer une floppée de niveaux, avec une difficulté croissante et des challenges particuliers : un contre la montre, trouver plusieurs objets d'affilée, un thème imposé, des blagues. On serait curieux de savoir combien de joueurs iraient au bout !
  • Idéalement, un mode collaboratif : chacun pourrait proposer ses Schmilblicks à la communauté et deviner ceux des autres. Avec 2 objectifs qui nous font envie d'ici : deviner tous ceux des autres, et réussir à proposer le Schmilblick qui sera le plus difficile à deviner ! ... Voire poser une colle totale en dénichant un objet introuvable ? 

A proposito del progettista

C'est la question qui me revient le plus souvent : que se passe-t-il dans la tête d'un jeune de 24 ans qui veut relancer le Schmilblick ? Un mot inventé dans un sketch en 1953, un jeu remontant à 1969, dont je ne connaissais rien ou presque il y a deux ans !

Ce projet est né de la belle alchimie entre un contexte et une rencontre. 

Le contexte. Jeune diplômé d'école de commerce, je me posais beaucoup de questions en rentrant en France après mon stage à Palo Alto. La région, gorgée de paradoxes, m'interroge beaucoup sur le sens du travail. Pourquoi travaille-t-on ? Pour quelle(s) raison(s) développons nous des produits, des services ?Que peut-on apporter au monde par notre activité professionnelle ?

Cette question est assez vite confirmée après avoir choisi l'un de mes derniers cours à l'ESSEC : "Enjeux de l'économie sociale", qui met les yeux en face des trous sur les failles de notre société. Ma réponse : dans la mesure du possible, je veux diriger au mieux la valeur que je créé par mon travail, qu'elle ait un impact le plus positif possible sur la société, en répondant notamment à des besoins sociaux. J'étais il faut le dire déjà sensible à ces sujets après un voyage humanitaire en Bolivie, et, sans aller si loin, en participant au programme d'égalité ces chances "Une Grande École : pourquoi pas moi ?" dans le Val d'Oise.

La rencontre.L'étincelle qui transforme ce terreau fertile en projet Schmilblick, c'est le hasard. En effet, c'est mon beau-père qui un jour réalise qu'il connaît quelqu'un qui connaît quelqu'un qui... fait partie des ayants droits du Schmilblick ! Il me demande si je veux le rencontrer, et monter un dossier pour relancer le jeu. Moi qui n'en connaissais à l'époque que le sketch de Coluche, j'ai tout de suite pensé à le rendre solidaire, et faire avancer les choses. C'est ainsi qu'aujourd'hui, avec la licence qui nous permet de faire redémarrer ce Schmilblick de plein droit, nous voulons écrire un nouveau chapitre de son histoire avec vous... et grâce à vous !


Voilà donc pour l'idée (en essayant tant bien que mal de rester dans les grandes lignes !). 
Mais une idée vous le savez, ça ne vaut pas grand chose sans des gens derrière...



Depuis que nous travaillons sur le projet et après la 1ère version du jeu, nous avons déjà eu quelques relais...et finalement même sans les médias la notoriété du Schmilblick n'est plus à faire !

Cliquez sur les visages ou les logos pour en (sa)voir plus 😉

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